• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

471. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 78%]

..."; /** @prop {name:boolType, tips:"布尔类型示例", type:Bool, default:true}*/ public boolType: boolean = true; /** @prop {name:optionType, tips:"", type:Option, option:"aaa,bbb,true", default:"bbb"}*/ public optionType:string = "bbb"; //EditOption 貌似不能设置默认值 /** @prop {name:edi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

472. 鼠标交互-修正交互区域 [ 78%]

...th / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

473. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 78%]

...个属性说明里写的请清楚,false的时候是按设置宽高,为true是按设置显示区为点击区。所以你直接设置一下mouseThrough为true值就好了。就算是false,你设置属性宽高也是可以的,之所以之有4分之一有事件,是因为你动画也做错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

474. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...reateConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:F...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. typeScript Java互调问题 [ 78%]

..._get_view();         this.setContentView(gameView);         isLoad=true;                  webView  =  new WebView(this);         activity = this;         WebSettings webSettings = webView.getSettings();           webSettings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

476. Config3D_API3.0 [ 78%]

...,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...is, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 78%]

...机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光         let directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         //设置平行光颜色         directionLight.col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

479. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...说明 切换开关 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

480. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 78%]

... scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里也还是有效的 ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), true); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323