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..."; /** @prop {name:boolType, tips:"布尔类型示例", type:Bool, default:true}*/ public boolType: boolean = true; /** @prop {name:optionType, tips:"", type:Option, option:"aaa,bbb,true", default:"bbb"}*/ public optionType:string = "bbb"; //EditOption 貌似不能设置默认值 /** @prop {name:edi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...th / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...个属性说明里写的请清楚,false的时候是按设置宽高,为true是按设置显示区为点击区。所以你直接设置一下mouseThrough为true值就好了。就算是false,你设置属性宽高也是可以的,之所以之有4分之一有事件,是因为你动画也做错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...reateConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:F...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..._get_view(); this.setContentView(gameView); isLoad=true; webView = new WebView(this); activity = this; WebSettings webSettings = webView.getSettings(); webSettings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...is, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 let directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置平行光颜色 directionLight.col...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...说明 切换开关 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里也还是有效的 ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), true); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323