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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 路径是对的,但老是,调试控制台提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-04-23 02:33 浏览: 1058 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2d碰撞检测 摄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-06-27 20:48 浏览: 933 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致: 而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-09-19 06:58 浏览: 1020 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? FD 宏编译时 出现 试图访问该方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030