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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

471. laya.d3.animation.AnimationClip [ 91%]

...yCurTime:Number, realTimeCurrentFrameIndexes:Uint16Array, addtive:Boolean):voidAnimationClip  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):AnimationClip[static] AnimationClip  addEvent(event:AnimationEvent):void 添加动画事件。 AnimationClip  duration():Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 91%]

...画的偏移时间(单位:毫秒)。 Returns TimeLine destroy destroy(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:443 彻底销毁此对象。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 91%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.d3.core.MeshRenderer [ 91%]

...rite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer  _destroy():void[override] MeshRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(cont...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

475. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 91%]

...D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.physics.RigidBody [ 90%]

...lic Methods MethodDefined By  applyForce(position:Object, force:Object):void 对刚体施加力 RigidBody  applyForceToCenter(force:Object):void 从中心点对刚体施加力,防止对象旋转 RigidBody  applyLinearImpulse(position:Object, impulse:Object):void 施加速度冲量,添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

477. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 90%]

...BlitFrameBufferCMD Accessors shaderData set shaderData(value: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:89 Parameters value: ShaderData Returns void Methods recover recover(): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:151 inheritdoc overri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 90%]

...dex:int):OctreeNodeOctreeNode  addNodeDown(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addNodeUp(render:BaseRender, depth:int):voidOctreeNode  addObject(object:BaseRender):voidOctreeNode  addTreeNode(render:BaseRender):voidOctreeNode  buildAllChild(depth:int):voidOctreeNode  clearObjec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 90%]

...。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  _parse(data:Object...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. laya.display.BitmapFont [ 90%]

...素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929