• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

471. List 组件做的手风琴Demo [ 55%]

...        {         // 大于点击索引时 所有的Box的y都要多加上当前多显示图片的高度50            if(this.index_num<index)         {         cell.y = 50+index*30;         }          //小于点击索引时 所有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

472. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 55%]

...1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-04 22:33 浏览: 1327 关注: 2 人 zh920627 • 2018-03-06 01:31 果然,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

473. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

...动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与E...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. 新手请教个动画实现问题,场景一个跑动的狮子 [ 54%]

...子在 舞台上 从左跑到右, 翻了下 官网实例,里面 时间动画 都是 静态的图片做例子, 但是我这个狮子 是一个图集动画,   所以请教下怎么实现  这个狮子从左跑到右。   如果我的思路错了 不应该这么做,也请给出指点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

475. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 54%]

...ase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. laya有没有 bitmapdata啊 [ 54%]

...有。。最多 正切 斜切。 why9 • 2017-08-31 10:39 或者说3D的z 旋转有例子么。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

477. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 54%]

...canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=null; /**沿 X 偏移量。*/ this.offsetX=0; /**沿 Y 偏移量。*/ this.offsetY=0; /**原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceWidth=0; /**原始高度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceHei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

478. [LayaNative3]Layanative里调用drawToCanvas会闪退 [ 53%]

...上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 哈萨克或俄语在Layanative上运行出现乱码 请问如何把第三方的js包封装成可以在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

479. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 53%]

...xis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationX(rad:Number, out:Matr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z的坐标点,获得地图上的地块坐标点 /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.ter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303