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大约有 9,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

4791. 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 [ 59%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

4792. Laya native下载 [ 59%]

...移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-08-08 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4793. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 59%]

...重新编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

4794. npm i layaair2-cmd -g 安装错误 怎么都安装不了 !!!!!! [ 59%]

...装错误 怎么都安装不了 !!!!!! LayaAir IDE 版本 2.6.1beta nodejs 版本 node-v10.20.1-x64.msi vscode 版本 1.44.2 红色箭头指向的那句输出 之后那句话就没了 然后就变成了下面那样!!! 还请官方来解答一下到底是怎么回事!!!   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

4795. 打包APP选择单机版 运行出现"网络异常" [ 59%]

打包APP选择单机版 运行出现"网络异常" 使用 IDE 1.7.11beta 打包 , 项目代码为新建示例代码,未有任何改动,运行之后显示网络异常请与管理员联系...,论坛也没有解决方案.麻烦告知怎么解决,但是不打包单机版填写url 就可以正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

4796. 请问 laya 脚本的 属性可以在编辑器里编辑嘛 [ 59%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2020-05-06 17:49 浏览: 432 关注: 1

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

4797. label里的文字当超出范围后可以拖动吗? [ 59%]

...8760256 相关问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

4798. 对战游戏的位置校准 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取和设置scrollb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

4799. matter.js 物理节点创建后,怎么改变纹理。 [ 59%]

...多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问layaide如何创建一个复合的Button matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

4800. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715