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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4801. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 52%]

...3D覆盖呢 Laya_z • 2022-06-20 10:05 renderaaa在createVideo里的时候不是正常渲染吗,所以你是有啥必须需求说必须要吧renderaaa放在onVIdeoReady这里面吗 Laya_z • 2022-06-20 10:07 或者你可以换一种方式,https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D参照这种2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

4802. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 52%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 例子里不是说的很详细了吗,创建一个对象,然后把创建的对象绑定到物理引擎里,然后在设置鼠标跟渲染对象相关的信息。在细节的参数设置,这个不在引擎支持范围内,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

4803. panel的两个bug [ 52%]

...级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:37 浏览: 793 关注: 4 人 qq502416708 • 2017-07-21 15:27 如果不设置锚点,,往上划的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

4804. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 52%]

...享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

4805. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 52%]

...问题,关于Web版发布的问题 当直接发布WEB版的时候,是不是就是把release/web 文件夹下的内容,直接发布到网站上就可以了? 然而我发布后按钮不见了,请见下面两图对比         附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4806. eError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget': parameter 1 is not of type 'Event'. [ 52%]

...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是不是自己import Event了? 2017-10-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 dhlgwzw 赞同来自: @zqn951201 你这个问题解决了吗? 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4807. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 52%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你是不是移动的物体错了,比如你的模型上有空节点你移动了空节点,但是模型还在原位置! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4808. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 52%]

...接采样纹理,图像会上下颠倒,这种“默认反的”现象并不是图像本身的问题,而是采样坐标系和渲染坐标系不一致导致的。是正常的现象,为了修正这种倒置,drawToRenderTexture2D里提供了flipY翻转功能。 或者在实例Texture的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

4809. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 52%]

...4 16:50 浏览: 634 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-04 16:57 可是load 不是说是加载资源吗?为什么还会播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4810. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 52%]

...的话我们也不好查呢 Monica • 2017-11-20 19:23 你可以看看是不是用mask的地方计算出的bounds太大 导致rendertarget太大

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117