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...型(partitionType) 用于指定导航网格的分区方式,如图2-13所示,有Monotone(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个选项。 (图2-13) Monotone: Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...23:我也不清楚原因,等官方回复吧! liuhang123 • 2017-12-27 13:19 demo已经上传,麻烦帮忙看下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...最大渐变速度。 ReturnsGradientVelocity — 渐变速度。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 0000000000004001 x11 0000000000000000 x12 0000000000000018 x13 0000000000000000 x14 0000000000000000 x15 003855ae696e4ac4 x16 0000007f8780f720 x17 0000007f8780c0d8 x18 0000000000000080 x19 0000007f8866862b x20 0000000000000000 x21 0000007f8867...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture,如动图2-13所示,在assets目录下创建Cube Texture (动图2-13) 在Cube Texture中,添加好预先准备好的6张贴图,并点击应用,如图2-14所示 (图2-14) 最后,拖入配置好贴图的Cube Texture到sky...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nt public static const COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER:int = 0x2Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sMhrNRGURKSEpJUMgAGDolGRt7/5bvM337Pn+jrO19tU75nr56jO+DktbZMvxb6nsy1p5bPOqrg13JZwZbYYax7rB+2bv/LmyK7bA7bFanjJOLzu7/LOuPtfLqUVVY16RkKUTQNBLaYrvLz3yjTTd+R4JdHmJRqKaj1adOcJVstB8912ddnp8+2dmHh7eO8GiztnnWu6Mv1Zqy2wx3TB7ePZLovSFVLq8hoMzZXtSTu2PlYY3m8x9Fw+8V0ZRlSaABUMgABhTaZK8pNjm2nJdcFnz/wA+jw3lajM+udbCyz3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613