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...到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看最上面那行注释,说了 这个类是IDE自动生成的,不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...ml Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。。请不要直接使用 new HTMLCanvas! //此处将canvas指定区域进行截屏 var htmlC:HTMLCanvas =sp.drawToCanvas(100,100,0,0); //获取截屏区域的texture ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...553 赞同来自: 我们导出来的没问题,然后我们把导出来的直接发给你把 222.zip 2017-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 解决了。升级了个版本。 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...)都不会有问题。 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:27 我将active = true直接接在后面,而不是计时器里面了仍然有问题。 Laya_Aaron • 2018-07-25 15:29 @mobile3Dbin:这个不是计时器的问题,你这个动画 false 之后 再 true 就会有问题。 Laya_Aaron • 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...览: 1838 关注: 3 人 183*****755 • 2017-05-25 13:15 我用你的项目直接替换官方最新版引擎,1.75beta,项目可以成功运行!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...回答 Laya_Aaron • 2018-02-05 17:23 这不是不负责任,那下回就直接告诉你就是这样子。不多说一个字,热心还被雷劈了,感谢你的建议,我马上改正 Laya_Aaron • 2018-02-05 17:26 @YOUYOU777:吃鸡和农药 那么多bug 依然玩家越来越多,这个真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。 用npm的protobuf将area.proto文件导出area.js代码,并导出对应的area.d.ts文件,.js放到官方指定的bin/libs/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...质在RT中输出在UI上出现穿透现象 1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是穿透现象导致的颜色叠加异常 透明渲染材质在RT中输出在UI上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408