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大约有 5,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

4821. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 54%]

...否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4822. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 54%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

4823. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 54%]

... 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-12-14 17:49 浏览: 2264 关注: 3 人 whaqzhzd • 2017-12-14 14:13 谢谢,我比较一下 whaqzhzd • 2017-12-14 14:24 我观察了一下,Sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

4824. 时间轴动画ani not found [ 54%]

...复 cuixueying 赞同来自: Supermang42 这个暂时忽略就好,不是编译报错,是底层输出,后续会去掉! 2017-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你是最新的引擎版本吗,可以给个例子我们看下! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

4825. 自定义场景继承导出,会在自定义类加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 54%]

... 赞同来自: compile.js 添加如下代码   // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) {     prevTasks = ["loadConfig","替换Laya前缀"]; }else{     prevTasks = ["替换Laya前缀"] }  const fs = require("fs");  function readFile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

4826. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 54%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-18 10:49 浏览: 1201 关注: 1 人 qian • 2018-01-18 10:50 这个你得去看一下js原生怎么加载的 冯驰 • 2018-05-02 16:02 @qian:这不是原生JS的问题,而是现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4827. 微信小游戏适配的问题, [ 54%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:42 浏览: 1578 关注: 4 人 zhoujianhua0591 • 2018-03-22 21:20 解决这个问题了么? netren_cn • 2017-12-29 17:49 找到问题了,你是因为浏览器load进来是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

4828. ReferenceError: RandomKey is not defined [ 54%]

...oCanvas 报错 ImageData is not defined? window is not defined layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined exports is not defined (js篇) 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

4829. 图层叠加的实现 [ 54%]

... 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 关注: 2 人 fool_tiger • 2018-06-08 17:26 对于色彩复杂的图转base64字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

4830. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 54%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215