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大约有 5,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

4821. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 47%]

... Parameters context:RenderContext3D transform:Transform3DMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4822. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 47%]

...浏览: 4646 关注: 8 人 shaotianhk • 2018-04-05 23:14 没解决 q310940230 • 2018-04-14 15:59 同这个问题 15952728807 • 2018-05-02 01:58 Android Studio Laya_Aaron • 2018-03-08 17:14 你用app构建试试 shaotianhk • 2018-03-08 17:25 app构建成功了,得到一个文件夹,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4823. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 47%]

...不到(这张大图是用来做排行榜FontClip位图字体的) 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 上传一下demo吧 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

4824. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 47%]

...人的编辑器吧 http://www.effecthub.com/particle2dx ohkei • 2017-08-02 14:46 @yi979070830: 赞 kezhiyu • 2018-01-18 10:09 简单说,代码里面没有实现和鼠标拖拽的时候带来的类似力的效果, yi979070830 • 2017-07-19 11:14 我说的不是3D粒子

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

4825. Laya2下ts继承报错! [ 47%]

...存在啊,这个是ts本身就有的缺陷吗 柒汐夜 • 2018-11-18 02:45 @fftidus:这算是源码的缺陷,你每次编译只要有死循环,问题还是会有的,改不了 fftidus • 2018-11-16 23:06 demo就在那儿,项目无法运行 fftidus • 2018-11-16 23:13 没有做任何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

4826. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 47%]

...新活动: 2018-12-10 16:10 浏览: 5368 关注: 6 人 coder • 2018-12-02 11:21 对于一个程序来说,就算三角头像我都无所谓,可是总有一些人非要圆头像,当你没达到要求,他们就会说你工作没做完,至于你完成的几百几千行代码来说,没圆头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

4827. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 47%]

...一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有多新?有一个版本引擎有bug 就会这样子,确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

4828. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 47%]

...重新贴太麻烦了 附件 : --> HeiDong_bug.part01_.rar HeiDong_bug.part02_.rar HeiDong_bug.part03_.rar HeiDong_bug.part04_.rar 2023-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

4829. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 47%]

...16 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效果和laya不一样,这个就是有差别 wky379937316 • 2018-08-06 17:08 奇怪的是之前效果一直是对应的,只是后来我把某个节点里面的两个子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

4830. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 47%]

...块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好不要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案:   性能优化方案 2016-08-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817