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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

4831. 这个模型导出有问题,谁帮忙看一下如何解决 [ 55%]

...加了,你确认一下 专注前端三十年 • 2020-12-21 17:13 大佬就是大佬,一说就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

4832. 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器 [ 55%]

...上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现? 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 向往 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

4833. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 55%]

...个3D的物理项目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

4834. 问一下,使用Laya.loader.clearUnLoaded();以后,再重新开始加载就加载不了了?这个该怎么解决? [ 55%]

...是正在加载吗? yygxs226 • 2017-12-15 11:56 我想实现的功能就是在加载过程中把其中一些一些资源优先加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

4835. laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 [ 55%]

...包也有限制。不过GPU渲染方面基本没有什么差别。另外,就是API功能方面,Unity多年的积累还是要更成熟一些,不过LayaAir3D,也有了四年的积累,常用功能都比较丰富了,可以看一下引擎API,已经可以满足各种常见游戏类型,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

4836. 为了降低drawcall,升级了2.2版本,微信发布后报错 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

4837. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

4838. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 55%]

...typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? 我想到一个方法就是在laya的核心库core.js设置一个变量标记一个debug = true;然后再core.min.js标记这个debug=false;因为发布的时候用的是core.min.js版本的嘛。 但是这一点都不清真,还要自己去改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

4839. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 55%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

4840. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 55%]

...,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。   改这个是实现不了的, 如果想让这些帧的间隔变快,可以用定时器操作切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110