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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0245 秒)

4841. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 64%]

...vate img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源路径 this.Res = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4842. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 64%]

...下路值 this.maxVy = 32; Player.__super.call(this); //这里我们强制设置一下 玩家的宽度和高度 this.width = 96; this.height = 96; this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "player_hert"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

4843. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 64%]

...的 3.我把微信开发者工具里面超时和下载的timeout时间都设置了60秒,开发者工具模拟器可以下载到图片了,但是非常的慢,而用真机扫二维码查看的话,还是挂着 2018-04-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4844. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 图标 应用图标是用户在设备上看到的应用的视觉标志。为了适应不同的设备和显示情况,你需要准备多种分辨率的图标文件。 通过在项目设置中指定这些图标文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4845. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 64%]

...---------- | | product_id | string | 苹果的商品ID (在iTunesConnect中设置) | | amount | number | 购买数量 | | order_id | string | 订单ID (单机版设置空字符串) | | callback_uri | string | 服务器验证地址 (单机版设置空字符串) | `callBack`参数是购买回调函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4846. 文字在框内滑动、滚动文本 [ 64%]

...ative1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 富文本下划线绘制bug 鼠标滚轮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

4847. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 64%]

... 获取是否写入深度。 TrailMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4848. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 64%]

...获取是否写入深度。 EffectMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4849. 不规则热区的实现 [ 64%]

...边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点击区域。 步骤四:   复制ape1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

4850. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 64%]

... 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主已经自行解决了,直接设置 document.body.style.overflow="hidden";超出截断,没有滚动条了 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个浏览器层面的滚动条,与引擎是无关的。 2019-05-14 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514