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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

4841. 图集打包与动画 [ 49%]

图集打包与动画 1资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

4842. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 49%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 10:41 浏览: 1334 关注: 3 人 zhoujianhua05912018-02-09 17:27 只能添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4843. 粒子会不会有内存泄漏? [ 49%]

...致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

4844. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 49%]

...,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

4845. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 49%]

...一会又死了或是点其他切场景,在加载完要去的目标场景资源后,打开场景时有时也会报这个错,是实际运营的项目提供不了demo,不好拆出来,只是想知道,beta 3版本 与 正式的版本是做了什么大调整吗,一般引发这种问题可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

4846. Mesh模型能否动态合并? [ 49%]

... jinqi166 赞同来自: 我的游戏比较特殊,场景是空的,所有资源都是动态加载进来的,房子,树这些,所以我就想确认,我加载进来的这些模型,如果相同的mesh那么laya是否会给我自动合并,如果没有,那么我有没有办法手动去合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

4847. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 49%]

...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图:   模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 ……   附件内有一个含有多通道uv的模型案例。   具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

4848. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 49%]

...用什么软件生成的? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-08-24 09:59 浏览: 1223 关注: 3 人 186*****554 • 2018-05-09 15:01 请看一下 代码问题 我如果导出有问题。请问 代码也不能设置一个没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

4849. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 49%]

... ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:51 浏览: 261 关注: 1

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

4850. laya.ui.VSlider [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513