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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

4851. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 48%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

4852. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 48%]

...一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐 相关问题 unity导出粒子文件问题 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

4853. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...x线性轴上的弹簧弹力为0.5. ​ 7.赋予刚体一个冲量 最终效果,刚体B将在x轴方向上运动,由于设置了linearBounce,那么刚体B在到达x线性运动设置极限时,将被弹回(像是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4854. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 48%]

...加色法,一个没用,你在unity中做修改即可。 上面附最终效果图,应该是没有问题的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

4855. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(6, 6, 10, 10))); ``` 效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4856. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 48%]

...具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。 ![13](img/baidu2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4857. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4858. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(6, 6, 10, 10))); ``` 效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4859. laya.maths.Matrix [ 48%]

...ix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix  copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create():Matrix[static] 从对象池中创建一个 Matrix ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4860. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...x线性轴上的弹簧弹力为0.5. ​ 7.赋予刚体一个冲量 最终效果,刚体B将在x轴方向上运动,由于设置了linearBounce,那么刚体B在到达x线性运动设置极限时,将被弹回(像是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714