• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

4851. 3D动画倒播 [ 56%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 13146870820 using UnityEngine;   using System.Collections;      public class DJH_Animation : MonoBehaviour {       public GameObject AnimationObj;//带有动画的对象              // Use this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

4852. ios ttf字体描边为啥特别细,而且无法调整 [ 56%]

...动: 2019-04-04 11:43 浏览: 795 关注: 2 人 阿波 • 2019-04-08 09:14 这样的话,那就跟游戏设计的效果不一样了,有没有其他解决方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

4853. 貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 [ 56%]

...ya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:30 浏览: 1012 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

4854. 如何模拟用户点击屏幕? [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个属于项目问题咯!感觉你的逻辑有些问题!点击事件是你定制的什么时候触发你随时可以设置啊!和这个事件在哪个点有什么关系! 2018-05-09 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

4855. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4856. Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? [ 56%]

...重新 写的 laya2.0引入第三方库失败 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-09-01 07:48 浏览: 917 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

4857. laya怎么实现截屏 [ 56%]

...现截屏并且保存在本地了吗 求分享 熊猫大侠 • 2018-03-29 14:55 @ying1247680740:保存本地 怎么做的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

4858. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 56%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有差距? 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ygp 赞同来自: 你看看能不能拿到骨骼的skinmesh里的texture类,里面有个bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4859. 关于代码打印调试的一些问题 [ 56%]

...ley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-03-02 14:16 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

4860. ide的布局属性 [ 56%]

...框50,但是没有办法,Image是可以的 cuixueying • 2017-03-17 14:21 你的父容器是个什么,我测试了下,是可以的,你的label现在的表现是什么,如果你的文本红色矩形的区域是对的,但是文字超出了,你可以设置下overflow=hidden看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317