大约有 5,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)
Laya_社区(4710) Laya2.0_api(120) Laya2.0_文档(104) Laya3.0_文档(34) Laya3.0_api(28) laya_api(14) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(2)
...关节`PrismaticJoint` 设置如下,注意他的y轴符号:  需要注意,只有第一个方块box 马达开启,它将带动场景中所有物体的移动或者转动,最终运行效果如下:  更多问题请访问社区 http://ask.layabox.com
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...12.png'], Player.HERT); laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_13.png','player/chara_14.png','player/chara_15.png','player/chara_16.png'], Player.JUMP); } if(this.body == null){ this.body = new laya.display.Animation(); this.body.pivot(48,60); this.body.interval = 100; this.addChild(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2015-11-13 20:09 浏览: 5424 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
... ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPOSURE : int = 13[static] BaseCamera PROJECTMATRIX : int = 2[static] BaseCamera RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDREND...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xt来实现你想要的功能。有问题再反馈~ kezhiyu • 2017-12-02 13:01 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...me.utility.LayaAudioMusic,methodName:stopBackgroundMusic 03-21 20:29:03.213 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>>>>>>>before 03-21 20:29:03.213 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ [HSM] stayAwake false uid: 10198, pid: 19155 03-21 20:29:03.21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...IAIAhBBACIIQAQByNgcwuo+8e596N3nIex+/PR5DtM+/fPb9fxWCEAEAYggABEEIIIARBCACAKQ13toQ/n0fe7TX9+V08+buPL0179qao7CCgGIIAARBCCCAEQQgAgCEEEAcvs8hKf+3/tPn3/18dP3PZj+/Kc/nyvT15+es/iNFQIQQQAiCEAEAYggABEEIIIAZNt5CKfvk68+/7RP//x2zzlMP/7K1ByHFQIQQQAiCEAEAYggABEEIIIA5PYcwvQ+7LTVferTn3/V6d/ftFO/XysEIIIARBCACAIQQQAiC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...343:17) at Object.onceWrapper (events.js:290:19) at emitNone (events.js:86:13) at Server.emit (events.js:185:7) at emitCloseNT (net.js:1544:8) at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:71:11) e.onUnexpectedError @ /E:/laya/ide/LayaAirIDE_1.7.15/resources/app/out/vs/workbench/electron-b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...关系就可以了 何晖-盈和软件(犀游互动) • 2018-08-03 09:13 如果是要做到帧计算,对于网络就不能使用tcp了,这个时候走udp才是可靠的,自己控制丢包策略,当丢包过于严重的时候就不能让玩儿家玩儿了 流荒 • 2018-08-03 09:30 @何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer • 2016-09-13 12:08 @Laya_XS:可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912