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大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

4881. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 42%]

...就可以了 T-T。 之前测试都是其他版本创建的项目,然后直接用2.9 air和native测试。 dejing • 2020-12-02 20:27 总结一下:基于多个帖子关于该问题的经验,ide和app要统一版本,另外项目也要用ide重新创建。可能项目目录下libs的代码不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

4882. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 42%]

...不出来 y1234 • 2017-12-22 13:13 @daohu:好吧,代码敲完后,是直接把整个项目都放到服务器上,还是要发布一下? daohu • 2017-12-04 14:54 没有专门做适配,就用的layaAIR的showALL daohu • 2017-12-04 14:53 感谢你的大大的赞美,我会更努力做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

4883. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...nity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4884. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 41%]

...,微信的不好看 Prajna • 2018-07-05 14:42 Laya能运行,这个 直接新建微信小游戏项目 导入就行了 Prajna • 2018-07-05 14:43 那要删除一些 东西 我们是公司项目 代码不能发出去 Prajna • 2018-07-05 14:56 上传了 Aaron 有劳看下 Prajna • 2018-07-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

4885. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 41%]

...。 我们原来引擎是使用自己编译的JavaScriptCore引擎,现在直接使用系统的JavaScriptCore引擎。 我们预计本周正式发版本,有着急的童鞋,可以先用这个版本提交,但是由于是测试版,碰到问题的及时联系。   这个版本尚未解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

4886. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 41%]

...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getWorldMatrix getWorldMatrix(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransfor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4887. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4888. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 41%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 直接写在main.js里也行,自己建一个引用也行,代码里的语法问题,文档会改正 //初始化引擎 Laya.init(550,400); //自定义文件名称 var mFontName = "diyFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

4889. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 41%]

...重复播放了,你也可以在playAniByID方法的play(bean.name, 0, 0)直接传一个normalizedTime,也能重复播放的,就不需要再切换一次状态了。 158*****197 • 2022-06-08 21:52 @Laya_Fred:好的 非常感谢,如果方便的话,这些可以更新到API里面 158*****197 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

4890. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 41%]

...相当于覆盖了图片原有的碰撞框,当再调用getBounds时,会直接读取先前setBounds赋予的值,而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214