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大约有 5,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

4881. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 46%]

...接打包到微信小游戏开发环境里,这样来调试?   2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的什么语言? as的话 直接Browser.window.wx 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

4882. laya.d3.math.BoundFrustum [ 46%]

...:底平面 Parameters index:int — 索引。 ReturnsPlaneMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4883. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 46%]

....height, Laya.WebGL); var m = new Main(); m.render(); 附件 : --> 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lib 文件夹没用,删了。 2018-06-03 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

4884. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 46%]

...自学一下matter也是无可厚非的.... : ) godssl • 2017-07-04 19:02 @cuixueying:所以比较理想的方案是对一个有摩擦的其他刚体施加力, 然后令它去顶到这个球 这样就会旋转了...... cuixueying • 2017-07-04 19:05 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

4885. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 46%]

...tant public static const SUN_SIMPLE:int = 2 太阳_精简Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4886. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 46%]

...能和 sprite 有相对位置,检查一下 金巍巍 • 2018-06-27 17:02 是0和0啊 金巍巍 • 2018-06-27 17:03 解决了。原来是中心点的问题! Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:球的中心点可能在左上角,不在中心,你的限制区域,和实际显示的 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

4887. 关于zOrder层级问题 [ 46%]

...一个力,参数x,y,应该描述成力的方向   附件 : --> test_02.zip 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 176*****795 看了下代码,是合理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

4888. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 45%]

...的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 16:02 浏览: 623 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

4889. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 45%]

...: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面,512代表512M 不过这问题归根到底好像是3D精灵remove之后没有销毁,内存蹭蹭的涨 永林...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

4890. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609