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大约有 5,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

4881. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...rite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4882. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 38%]

...; var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 这里报错 VM13215:1 gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function TypeError: bitmap._addReference is not a function 2018-03-26 2 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 懒懒 、十字寒鸦 这里是微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

4883. unity资源导出的bug [ 37%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

4884. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...图集加载多图为帧数组。。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:19 浏览: 1053 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

4885. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 37%]

...混合。TILINGOFFSETConstant public static const TILINGOFFSET:intMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4886. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...对应的队列为3000; ALPHABLENDED模式对应的队列为3000; (13)Cull剔除模式 根据面顶点的不同连接顺序(顺时针或是逆时针)来进行剔除。 Off:关闭剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.2 Unlit 着色器 Unlit着色器是不受光的材质,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4887. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 36%]

...blic static const SPLATALPHATEXTURE:int渲染状态_透明混合。Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4888. laya.particle.ParticleSetting [ 35%]

...unction checkSetting(setting:Object):void Parameters setting:ObjectMon May 13 2019, 03:09 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4889. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 35%]

...移该包围盒。 Parameters translation:Vector3 — 平移参数 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4890. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 35%]

... static const SPLATALPHATEXTURE:int = 0渲染状态_透明混合。Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513