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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

481. 本地双击html如何打开laya项目? [ 39%]

...本地的html文件   有的开发者在调试项目的时候,发现了一个棘手的问题,就是在手机某些浏览器上加载本地的html5会报错,如下:          这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

482. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity粒子特效的各种属性与LayaAir引擎内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

483. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生成的代码,其类名RuntimeScript就是创建时的文件名,它在生成时自动继承于RuntimeScriptBase 类。 (图2-2) 图2-3展示了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. 解决跨域相关! [ 38%]

... 微博 QZONE 微信 aidimiebear 赞同来自: 前段时间我用laya做了一个联网的游戏,涉及了跨域的问题,我的服务端用的skynet,http服务也是用的skynet提供的http例子自己做的扩充,我的解决方案是在服务端做了处理,在返回数据时添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

485. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...人物,物品等都需要放到场景才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 35%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

489. laya.map.TileAniSprite [ 33%]

...niSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. laya.ui.FrameClip [ 33%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422