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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

481. laya.device.media.Video [ 33%]

...频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

482. laya.display.Stage [ 28%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

483. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

485. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...Call 降下来(合批/减少材质与纹理切换),再看三角面与像素压力。 判断 DrawCall 是否异常时,建议同时看:CT_ShaderChange(Shader 切换)与 CT_Triangle(三角面数量)。 调试与优化速查表 指标 异常信号 常见原因 优先优化建议(建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128