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...类型,因为Spine的二进制后缀比较特别,可以被直接引擎内部指定类型。但是JSON类型,是一种通用的资源类型,引擎无法内部指定类型,所以,开发者必须要在加载的时候指定Spine的类型为Laya.Loader.SPINE类型,示例如下: // 加载S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...Runtime;编译正常。 所以问题应该就在初始化ConchRuntime引擎内部逻辑和编译引用问题 我的项目是Swift项目,不过这个应该不影响,因为所有配置不初始化ConchRuntime引擎,编译是完全正常的 按照下面步骤尝试多次未果,求帮助 先可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...不会 Monica • 2018-03-23 15:05 @sw3358335:关于物理引擎,LayaAir内部用的就是matter官网的库;应该是不会有问题的,麻烦上传一个可以直接运行的项目(我们这边需要测试的例子很多,不可能为开发者提供的代码搭建运行环境进行测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...动画节点 2.这个问题您能提供个具体的例子吗,方便我们内部反馈 3.这个问题后续会考虑处理一下,您也可以反馈一下您希望暴露的属性 4.序列帧动画可以通过addLabel方法在最后一帧添加帧标签的方法来监听播放完成;spine后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...,使用Mask有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源码的版本。 1.2 本地模板导入 有的时候,如果想用公司内部的项目框架作为源码初始模板,并不通过资源商店。LayaAir3-IDE也是支持的。 在创建项目时,选择 “本地模板” 栏目,然后点击右上角的 “导入本地模板” 按钮,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714