• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

481. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 57%]

...mage/png" }); // var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.sourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

482. 2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! [ 57%]

2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码   然后加载同一组资源   2.3的正常  但是2.5的会导致画面出不来  (oppo包  然后都是2.3的ide   oppoResouceTest.zip是2.5       oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

483. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

...的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节以LayaAirIDE创建的2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的`640 × 960`代表老旧机型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

484. laya.ani.swf.MovieClip [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

485. 请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 [ 56%]

...下关于2d项目的粒子拖尾效果 请问下laya里通过自身的ide创建粒子与调试效果,能实现如图1的效果吗?还有2.0版本的加载粒子到舞台上的方法,和1.x版本的方法是一样的么?是后面那张图那样的方式么?多谢了。 附件 : --> 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

486. 3D资源加载失败问题 [ 56%]

...过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生不同的类型对象,getRes方法可直接读出来),它们都是Resource类的子类,因此对象调用dispose()方法后就可释放资源。 释放完资源后,还可通过Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

487. List 的内容能默认不显示吗 [ 56%]

... 非文 赞同来自: list默认会根据repeatX、repeatY或者宽高,创建item,考虑到编辑器中的显示,目前是这样设计的,你手动去设置array去掉默认也是不影响的。 2016-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

488. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 56%]

...数据缓存? spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-09-10 15:36 浏览: 557 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

489. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 56%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

490. 求一个大型项目模块化加载与执行的方案 [ 56%]

... 报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506