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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

481. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 52%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

482. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 52%]

...是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存不一样,就算是不一样,理论上ktx文件可以直接提交给gpu, png需要额外的解压不应该多一份缓存吗,但是最后的结果是不压缩的反而Native Heap少很多 2025-08-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

483. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 52%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

485. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 52%]

[LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 项目是从2升级到到3,2是地图都是正常的  图1是用laya3.3项目发布以后在外网运行的截图,地图砖块接缝处明显有1像素左右的杂质 资源是从另外一个资源服务器跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

486. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. ui.Label经常崩掉 [ 52%]

...下槽 打包成Android应用,获取首页链接经常超时最后卡在加载界面 IDE的编辑模式,mac版本经常卡死 经常ts代码改了,编译的js文件不会起变化 iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 IDE上面的伸缩按钮 显示隐藏按钮 锁定按钮经常性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

489. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. [骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱 [ 51%]

... 人 yanmingjie • 2017-01-24 13:52 请问你setSlotSkin传入的是外部加载的一个纹理是吧? Laya_XS • 2017-01-24 19:24 你用的layaairide是最新版本的吗,骨骼动画需要layaairide跟引擎库的版本一致,还有你提供下有问题的文件节后发给我们测试下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123