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大约有 736 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

481. LayaIDE能不能升级下vscode内核。与时俱进吗? [ 64%]

... 文件不存了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 Laya升级到2.5之后,文字缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

482. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 64%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问哪里设置增加编译内存(急) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? LayaAir3.1插件怎么调试? 【BUG备忘录】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

483. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 64%]

...r"].nativefiles QQ小游戏中无法读取到 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 怎么获得laya.input输入框里面的值 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

484. SpineSkeleton 创建的骨骼动画置灰状态,不能完全灰化 [ 64%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

485. 设置背景透明,电脑上没有问题,但是手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 64%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

486. layaContainer嵌入swf 然后js吊用 swf里面的 方法 总是 无法调用! [ 64%]

...”? 请问layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

487. 打包时 空白为什么没去掉啊 173b 174b [ 64%]

...2导出  然后就如附件了,用图集工具打包是正常的.但播放动画出现问题. 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

488. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 64%]

...导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

489. 1.7.19.1 beta 背景音乐舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 64%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

490. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 64%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917