大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
... 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图2-1所示: (图2-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码,我们可以用此源码作为参照,适配其它的物理引擎库。 在适配的过程中,有一点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要注入 MCP 的编码工具即可。目前插件支持的 AI 编码工具包括 Cursor、Claude Code、Trae 三种。 规则提示词预览:规则提示词用于告知 AI 与 MCP 协同工作的方式,以保证生成内容的效果与质量。插件会提供一个标准的规则模板,开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、Chrome联调OPPO小游戏 3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:642 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 一个 Rectangle 对象,表示获取到的显示区域。 getMousePoint getMou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:642 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 一个 Rectangle 对象,表示获取到的显示区域。 getMousePoint getMou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929