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2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你具体指什么问题 2018-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...Classpublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
场景切换 旧场景未销毁 切换场景,这样去销毁旧的,创建新的,好像有问题 发现旧的场景并没有销毁,因为监听事件时有两个场景响应了 附件 : --> 2022-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220810
场景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...起人 156*****628 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
laya2d场景切换怎么弄啊? 来个大神帮忙,告知一下怎么切换场景 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****494 赞同来自: Scene.open("场景名称.scene") 2019-08-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
2.0场景问题? 场景出来了,但是背景好像还是不对,而且我有个按钮 var buttonMy,但是在处理函数里面输出this是这个场景,而我this.buttonMy却是一个undefind?有没有大佬知道呀? 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
如何让烘焙过的场景不接受动态光照 如何让烘焙过的场景不接受动态光照,现在我只需要场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素? 我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。 我还试过 在物理相关元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513