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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

481. 舞台转换角度 [ 67%]

...置横竖屏,无法旋转角度,建议可以把舞台上的所有显示对象添加到一个显示对象容器内,然后针对整个显示对象容器做旋转!   问题补充:       下面是我的测试案例,并未发现你所指的问题,最好有个例子吧! 2017-04-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

482. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 67%]

...击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 附件 : --> 2016-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

483. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 67%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用box的destroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

484. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 67%]

laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 laya.html.dom.HTMLDivElement对象 设置 style.wordWrap = false; 会导致 Maximum call stack size exceeded异常! 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

485. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 67%]

...目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

486. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 67%]

viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? 比如viewstack  中有A、B、C三个子页面,每个子页面中都有一个按钮控件,怎么给这个子页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

487. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 67%]

请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 给模型贴图的时候需要用base64位字符串。官方api中Texture2D的load方法的参数说明为 : Texture2D地址 。这个地址好像只能传入图片的绝对路径,如何使用base64加载呢?   附件 : --> 2018-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

488. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 66%]

IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 例子里面,只需看GameMain.ts和APlayer.ts 即可。打开运行即可看到报错! 附件 : --> FlyTest.zip 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

489. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 66%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

490. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513