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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

481. laya3d支持tga文件吗? [ 58%]

...出来的东西,用的时候报错,说是要找同名的png文件,而导出来的是tga文件,根本没有png。 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: H5仅仅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

482. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 58%]

...样直接通过图片名字对image赋值(test.png),因为通过ui面板导出来的配置信息就是图片名字,所以图片下载下来后没法直接用,需要重新用完整路径赋值,有没有办法可以节省掉这一步? Laya_Aaron • 2018-07-18 11:39 ui面板是自动映射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

483. list中 cell.getChildByName无法获取子对象 [ 58%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

484. LayaNativ zip更新 报updateFile error [ 58%]

...怎么进行延时/延迟更新呢? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 问题状态 最新活动: 2020-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

485. 修改生成 layaUI.max.all.ts文件的模板 [ 58%]

...自: src—>ui文件夹下,不建议直接修改这个文件,下次导出资源的时候会被覆盖掉 2017-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

486. 淘宝创意小程序发布BUG [ 57%]

淘宝创意小程序发布BUG 资源里有用到unity导出的场景,本地调试是没有问题的,但是发布创意小程序一直失败。 附件 : --> bin.zip 2021-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

487. 预加载是否可以加载路径下所有文件? [ 57%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

488. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 57%]

...“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

489. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 57%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

490. list无法滚动 [ 57%]

...list可否滚动。。。 a573859380 • 2017-07-18 11:56 工程里直接导出 a573859380 • 2017-07-18 15:09 ?看了吗? cuixueying • 2017-07-18 21:10 你一下子把你的资源界面全部都打包过来,看不出什么问题,IDE编辑界面下的list本身就是不会动的,这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718