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大约有 2,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

481. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 69%]

...边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

482. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 69%]

...自: 您好,这个viewportPointToRay的接口处理或者是否在2D转3D射线检测的时候出现问题了呢,接口处理应该是如下考虑的: 1、在Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

483. Laya2.0 TiledMap [ 69%]

...候,会导致gpu内存不断增加! laya2.0 runtime问题 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新活动: 2019-11-23 14:19 浏览: 737 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

484. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 69%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 kezhiyu 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

485. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 69%]

...t请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

486. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 69%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 layabox零秒构建项目工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

487. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 69%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

488. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 69%]

...显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

489. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 69%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

490. 射线检测-选取物体 [ 69%]

..._outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303