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大约有 543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

481. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 没有固定渲染阶段约束:不依赖几何、不绑定光栅化 以工作组(Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

483. 求用laya开发游戏的教程 [ 42%]

...Laya_Aaron • 2019-05-15 16:34 @181*****380:我们正在着手视频教程工作,后续会推出视频教程,感谢您的悉心教导 Laya_Aaron • 2019-05-15 16:38 @181*****380:首先,正是因为教程和资料的缺乏,我曾经个人学习也受阻,现在会用了在帮助别人,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

484. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 42%]

...建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

485. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创建或打开其他项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 41%]

...建一个简单的收发数据例子来看下浏览器的长连接是如何工作的。 ### 客户端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

488. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...功,否则的话,表示校验码不一致,即 * 先要更新dcc才能工作。 */ updateFile(nameid:number,chksum:number,buf:ArrayBuffer,extversion:boolean):boolean; ... } 通过这几个函数,就可以在layaDCC之上实现一个集中更新的功能。 例如,LayaNative提供的一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

489. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 41%]

...行的测试报告? Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 LayaAir 1.0.3测试版本bug问题反馈 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 打包App(测试版)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

490. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715