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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

481. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...项以及串行和并行任务功能,为开发者提供更灵活强大的工具来实现理想的动画效果。 二、Ease Ease 类定义了大量的缓动函数,以便实现 Tween 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 38%]

...有需要的,可以自己去丰富一些,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

483. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 33%]

...D与密钥 www.youme.im 2下载SDK https://www.youme.im/download.php 开发工具:Android Studio 2.3.3(WIN版本) 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚构建好的项目 接下来 把我们刚刚下载好的游密的SDK导入到  (复制粘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

485. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 33%]

...大的误导,因为他并不适合初学者,就算你学会了用各种工具里导处3d资源,又能怎么样呢?你会看着一些生硬的API实现你想要的效果,但你又知道内部的原理是什么吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

486. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...   8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,请参考官网3D教学视频,*由于教学录制时间过早,其中接口已经有所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

487. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。 二、渲染优化方式 2.1 优化Sprite 尽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

488. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

489. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...怎么解决呢? freedom6718 • 2018-08-01 16:35 为什么我开发者工具上滑动List,内容显示会变,但在真机上测试无反应,关闭再打开面板,内容显示才更新?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

490. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...太多2的N次幂值,也可以直接使用LayaAir引擎内置的碰撞组工具类。 LayaAir引擎内置了17个碰撞组属性值,用于过滤不需要的碰撞。 引擎内置的碰撞组工具类为Laya.Physics3DUtils。 全部可碰撞的组 由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010