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大约有 13,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0362 秒)

481. [LayaAir3]3.1.3 支付宝游戏使用异常 [ 97%]

[LayaAir3]3.1.3 支付宝游戏使用异常 bug1 ttf字体无法正确显示 bug2 远程声音资源无法正常播放(切换焦点会开始播放),本地声音(包内)是正常的   demo内的远程资源加载已注释,需要自己设置下远程路径进行测试 附件 : --> 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

482. 微信游戏手机渲染问题 [ 97%]

微信游戏手机渲染问题 使用你们最新的ide,生成的demo,在微信游戏在小米5s出现这种情况,其他有些android手机不会出现,ios也不会. 但是运行该手机微信跳一跳是没有问题的 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

483. 2.2.0 bata3 vivo游戏添加Scene3D报错 [ 97%]

2.2.0 bata3 vivo游戏添加Scene3D报错 Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());加入上面这行代码,双指触屏就报错。 提交vivo审核时发现的,我在自己的测试机vivo U1上复现了这个bug。 附件是复现bug的项目。 附件 : --> Scene3DVivo.zip 2019-09-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

484. 微信游戏资源总是加载旧的资源 [ 97%]

微信游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

485. 使用IDE TS语言开发微信游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined [ 97%]

使用IDE TS语言开发微信游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined 使用IDE TS语言开发微信游戏,添加了第三方库,在模拟器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

486. 微信游戏示例打包之后出现问题 [ 97%]

微信游戏示例打包之后出现问题 (unknown) ReferenceError: ui is not defined at code.js:1 at require (WAGame.js:11) at WAGame.js:11 at game.js? [sm]:2 at require (WAGame.js:11) at gamePage.html:111 window.onerror WAGame.js:11 Uncaught ReferenceError: ui is not defined at code.js:1 at r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

487. vivo 游戏分包 [ 97%]

vivo 游戏分包 vivo 游戏不分包的情况下RPK4M多一点,分包后RPK有8.8M 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 原来分包后主包并没有减少,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

488. 微信游戏发布后黑屏 [ 97%]

微信游戏发布后黑屏 网页版没有问题,打包游戏以后就黑屏,当前项目有这样的问题,这个demo也同样复现了这个问题 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

489. laya中微信游戏真机怎么读取xml [ 97%]

laya中微信游戏真机怎么读取xml laya中微信游戏真机怎么读取xml?在laya引擎和微信开发者工具都能正常使用,但是真机里跑就会报错,错误信息关于xml文件读取不到,这个要怎么解决呢? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

490. 微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 97%]

微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012