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...成模块的分析与实现 5. 接口设计、开发和维护,对游戏性能和质量负责,持续优化游戏性能和兼容性,不断改善用户体验 职位要求: 1. 熟练掌握Laya游戏引擎,有扎实的语言基础,代码规范良好 2. 熟练掌握 js ts ,能够独立完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya的设计首先都是考虑性能,而不是易用性。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 哦,也就是还是很穷的一种状态喽!反正性能和易用性的价值关系,看看虚幻和u3d就知道了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 V...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 职位要求: 1、熟悉Layabox,h5游戏引擎且使用Layabox有一年以上游戏开发经验; 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能针对3d游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的移动端开发,对javascript的打包压缩工具流以及代码的编译发布流程熟悉者优先考虑。 6. 有良好的团队协作能力,善于沟通,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116