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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

481. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

482. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...me),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. laya.ui.ComboBox [ 26%]

...View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox  itemRender : * = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

484. laya.ui.ComboBox [ 26%]

...View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox  itemRender : * = null ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

485. laya.display.Scene_API3.0 [ 25%]

...ened onOpened(param: any): void Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. laya.ui.ColorPicker [ 24%]

...lse,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

487. laya.ui.ColorPicker [ 24%]

... 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

488. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

489. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 20%]

...。 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

490. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010