• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

481. canvas下资源清理的问题 [ 49%]

...回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

482. typeScript Java互调问题 [ 49%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

483. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 49%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

484. Bitmap引用计数的问题 [ 48%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

485. 描边Shader,使用了两个Pass [ 47%]

...个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

486. destination-out 叠加模式问题 [ 47%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

487. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...NameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 47%]

...来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  =========================== # 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

489. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...tring): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...tring): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714