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大约有 3,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

481. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 78%]

...格式的 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7  看看文档是否有帮助。 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

482. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 78%]

...响不?   2016-08-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

483. scaleMode 为 fixedWidth 的时候 alignH = "center" 为什么不生效?? [ 78%]

...就这样 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供例子吧 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 邹志强 赞同来自: 当scaleMode 为 fixedWidth时,align...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

484. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 78%]

...件 : --> 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

485. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 78%]

...是bug? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: zhujiahe 你销毁后重新创建,原来的设置肯定就失效了,这不是bug,这是代码的回收机制决定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

486. Laya3D如何设置摄像机外的粒子特效正常播放 [ 78%]

...功能? 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****206 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

487. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 78%]

打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

488. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 78%]

...件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 伐木工人 赞同来自: mobile3Dbin sharedMaterials是属性,要给属性赋值,而不是给属性里面的某个元素赋值。 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

489. Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 [ 78%]

...在过程中,不播放了,update也不调用了,回调完成函数也没有调用,就停在半路了测试的话,多创建几个动效,最好几十个,或者做个循环递归,不停的去调用,应该可以测试出来的,,这个问题挺严重的,游戏里面好多流程是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

490. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果不勾选,这个脚本会在预览、运行或者发布中才会载入。 允许发布时压缩 勾选“允许发布时压缩”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010