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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

481. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...formMap: 创建了四个Uniform变量,下图9-3显示了材质与Shader绑定后在IDE面板上显示的结果。当材质与Shader绑定之后,UniformMap中的变量就会成为IDE材质编辑器上的一个面板接口,可以在面板接口上对uniform值进行修改。 (图9-3) shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...//根据需要设置 //DataComponent可以方便的将你的组件和数据绑定在一起 this._comp = new IEditor.DataComponent(MyPanelType); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._comp.props, MyPanelType); this._panel.on("my_click", ()=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

484. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...x4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源ob...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

...oneSlotDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

488. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...99元/360天 | | 可同时登录的设备数量 | 1 | 10 | 10 | | 最大可绑定设备数量 | 2 | 20 | 20 | | 服务 | QQ群号:739490368 | QQ群号:739490368 | 微信联系商务获得服务专属群 | ![img](img/LayaUnity-vip.png) > 工具会员QQ群,仅提供工具会员购买咨询以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

489. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...制内容。 与 TypedArray 不同,DataView 不会对整个 ArrayBuffer 绑定特定的数据类型,而是允许在同一个 ArrayBuffer 上以不同的数据类型进行访问。这意味着,开发者可以在相同的缓冲区内混合读取 Int8、Uint16、Float32 等不同类型的数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 16%]

...Sprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115