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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

481. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 51%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

482. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 51%]

...yanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:12 浏览: 744 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

483. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 51%]

...形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

485. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 51%]

...:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

486. laya.ui.UIGroup [ 51%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

487. Tween.to 执行失败 [ 51%]

...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya2.0引入第三方库失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

488. 分享:截屏! [ 50%]

...同来: 微信小游戏里,调用drawToCanvas会报错, ImageData未定义,请问怎么解决啊 2020-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

489. laya.ui.Panel [ 50%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513