• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 725 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

481. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求码农!你好我好大家好才是真好!请各位大佬批评指教! [ 67%]

...owserWidth + " " + browserHeight + " " + pixelRatio);          // 获取canvas元素对应DOM对象         var canvas = document.getElementById('canvas');         var div1 = document.getElementById('div1');          // 获取在canvas上绘图CanvasRenderingC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

482. LayaAir IDE如何设置调试浏览器路径? [ 67%]

...,也不显示 mac 用layaair2.0 ide 编辑模式下,cpu爆满 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:16 浏览: 5651 关注: 4 人 破晓晨星 • 2019-10-11 17:11 同问,这么久了,没人回答吗 cuixueying • 2017-04-11 14:27 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

483. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. 碰撞检测偏移bug [ 67%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir2.61 测试版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

485. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. laya.ui.Radio_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 66%]

... 个回复 woody1720596907 赞同来自: 知道原因之所在了。 是我获取角色方法貌似有问题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

488. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标计算 [ 66%]

...植了一个游戏 代码重新 写 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

490. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 66%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728