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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

481. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 47%]

...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] RevoluteJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

482. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 47%]

...引擎代码 那下次更新引擎 怎么办 会把自己的修改的代码覆盖掉 jacksing888 • 2017-10-16 16:14 哦 合并成一个json jacksing888 • 2017-10-16 16:15 自己写工具没问题 但是应该不止我一个人遇到这样的问题 官方应该提供一个类似于图集打包工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

483. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 46%]

...游戏  生成的文件少了很多很多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。 项目设置下的 类库设置  不知道什么时候调不出来了。。。 然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

484. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 46%]

...扰是没办法给图片加版本号,如果图片有问题,需要更新覆盖,没版本号就没办法让用户更新。 而且希望图片可以提前加载,如果在游戏的时候再加,那稍微大一些的图集读取时间会比较久。  问题有点啰嗦,再次感谢xiaosong的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

485. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 46%]

...行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码就..............   附件 : --> 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

486. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...   回调参数。          * @param    coverBefore    是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。          */         public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void {             _crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

487. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

488. laya.ui.UIComponent [ 46%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

489. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714