• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

481. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 72%]

...View,Laya.Scene.load应该如何使用? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 Image和Sprite在应用上的区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… VBOX HBOX 的文档太少了,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

482. 想修改Ease的参数 [ 72%]

...a_XS 赞同来自: 你直接给参数赋值,tween在调用的时候回按默认的参数去执行,然后算出一个值来使用的 2017-11-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 motongying941 相关问题 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

483. laya.utils.Handler_API3.0 [ 71%]

...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。 Methods clear clear(): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:83 清理对象引用。 Returns Handler recover recover(): void Defined in laya/utils/Handler.ts:93 清理并回收到 Handler 对象池内。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...wInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地示例效果如图7所示。 ![img](img/7.png) (图7) 除了修改渲染个数与位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 71%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

486. Button文本位置错误 [ 71%]

...n target 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

487. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 71%]

...是同一个字体吧。 有没有提前加载UI界面的字体? 就会默认设置一个字体 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Just For 赞同来自: 锚点的设置去掉    就行了    2019-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 其实是IDE的BUG,在真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

488. 用sprite画的圆点,能否实现对圆点进行单击获取鼠标事件 [ 71%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 170*****650 赞同来自: Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件,Sprite要接受鼠标事件,设置宽高即可 2017-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

489. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 71%]

...出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示: ![1](img\ide2.png)(图1) ![2](img\id...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 71%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915