大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...ndencyTool 中,方便开发者在自己的插件中使用相关功能。 示例代码如下: let result = await IEditorEnv.AssetDependencyTool.queryReference([ "45897bb8-a4bd-4607-a70e-ba1a7546882f" ]); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...ionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...回复 layabox小高 赞同来自: 麻烦提供一份可复现此问题的示例我们来看下。 2023-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小风车 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
...型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...urableConstraint.linearBounce = new Vector3(0.5, 0, 0); ``` **以LayaAir的示例进行说明:** ```typescript bounceTest(): void { var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 3),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); var boxB:MeshSprite3D = this.addR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251225
...t attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 微信小游戏编译报错 3d项目-uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 构建i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327