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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

481. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...erTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

483. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 44%]

...2.0的源码 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 问题状态 最新活动: 2018-02-09 18:26 浏览: 1591 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:24 git上有的,fbx ,网球boy

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

484. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 44%]

...自: 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--多纹理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示例代码,第一次点击屏幕播放没问题,播放完后Skeleton放入对象池, 第二次点击屏幕使用对象池里的Skeleton播放,就报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

485. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 44%]

...eSystem  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

486. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 43%]

...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

487. 闪屏,报错信息如下 [ 43%]

...ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错的原因是 纹理上传失败。失败的原因表示显存内存不足。 关于显存这块,我已经把显存控制在150M了。但是,还是会某些环境下有些吃紧,要限制得更低一些? Laya_Aaron • 2018-02-06 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

488. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

489. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 43%]

...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 43%]

...{       planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103