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大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0252 秒)

481. 2.0场景问题? [ 91%]

2.0场景问题? 场景出来了,但是背景好像还是不对,而且我有个按钮  var buttonMy,但是在处理函数里面输出this是这个场景,而我this.buttonMy却是一个undefind?有没有大佬知道呀? 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

482. 3d 导出皮肤 [ 91%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

483. unity导出场景加载问题 [ 91%]

unity导出场景加载问题 代码如上   场景的路径没有问题,导出时的场景中也有相机和灯光。文件的数量有点多,我瞅了一下快1万了,大小100mb,运行之后黑屏。   控制台没有报错 有这两个黄叹号  [warn]Retry to load: res/CAD/Sample...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

484. unity导出场景材质出问题 [ 91%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

485. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 91%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

486. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 91%]

Laya2.0 场景判断类型问题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

487. 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined [ 91%]

加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined   附件 : --> myLaya.zip 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用了什么不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

488. 类库升级加载渲染场景报错 [ 91%]

类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

489. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 91%]

Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

490. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 91%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017