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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

481. 2.4版本发布微信版本 勾选版本管理加载时候没有代md5后缀 [ 56%]

...本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

482. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 56%]

... 1555918138用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于shader中opengl函数问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

483. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 56%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

484. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 56%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

485. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏和小哭脸。 [ 56%]

...not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

486. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 56%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 图集打包找不到图集文件 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

487. LayaAir2.0,怎么导入百度地图,找不到BaiduMap类型,用1.8类库报错 [ 56%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 本地调试加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

488. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 56%]

... sfsmmc • 2017-09-08 09:19 1.这个缓动不是固定动画,会根据场景变化。所以觉得unity的Animator动画不能满足要求 2.临时变量?不太懂,能不能给我个例子 3.我知道这个转换四元素的方法。做缓动是需要直接操作属性的。四元素所有属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

489. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 56%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 56%]

... 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021