• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

481. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 61%]

..., this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,99,158,70,218,99,258,70,318,99,358,70,418,99,458,70,518,99,558,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

482. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 60%]

...= Render.create({ element: document.body, engine: engine }); // create two boxes and a ground var boxA = Bodies.rectangle(400, 200, 80, 80); var boxB = Bodies.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 810, 60, { isStatic: true }); // add all of the bodies to the world World...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

484. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

485. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 60%]

...问题),以及Laya专案(已经将unity的资源导入了) 附件 : --> BoxResource.unitypackage_.zip TestBox.zip 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: active false ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

486. laya.ui.Box_API3.0 [ 60%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Box" Box Class Box Box 类是一个控件容器类。 Hierarchy UIComponent Box List LayoutBox Panel UIGroup ScaleBox Tree ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. 2D物理-桥 [ 60%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

488. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 60%]

...示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) 如题! 假设有个容器BoxBox里有A,B,C,D,E,F 显示对象。现在有个Panel对象P,P里有个子对象S。当把P添加到A时,并对A进行任意角度旋转,则与A同级的显示对象 B,C,D,E,F 会显示异常(多半会消失)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

489. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. layaAir工具UI问题汇总 [ 59%]

...,这个同步的话不大合适 在list下,通过设置list的item(box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824