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大约有 892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

481. 请教一下资源加载问题 [ 64%]

... 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问一下怎样动态加载prefab LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:37 浏览: 747 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

482. 发布vivo黑屏加载不出json文件 [ 64%]

...例项目,然后用2.3的去发vivo包,一样的黑屏,一样的json数据找不到,demo的话可以按照我说的这样,2.0创项目,2.3发布vivo就是这样的情况,现在我要发vivo的该怎么解决 陆仁毅 • 2019-12-04 18:43 我今天上午还用这个发过vivo包是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

483. 小游戏开放域中的界面如何屏蔽主域中的按钮监听? [ 64%]

...责背景、触摸穿透、关闭按钮。 开放域部分负责排行榜数据显示、控制排行榜数据按钮。 不知道有没有更好的方案。 Laya_Aaron • 2018-07-20 17:36 可以。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

484. 版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 [ 64%]

...      super();         }         //初始化预加载数据         public m_initData(url:string,atlas:boolean,atlasPath?:string){             (atlas===void 0)&& (atlas=false);             this['_url']=url=Laya.URL.formatURL(url);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

485. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 64%]

...uiView.animations这一段分支根本没有进来~ 而animation那一份数据,是Prefab内嵌进来之后引入的:   但是创建的代码只能解析最外层的animations,递归下去的createComp这个方法好像 就没有读取animations这份数据,就导致其实支持不到Prefab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

486. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

...概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. loadImage方法支持加载二进制、base64图片吗? [ 63%]

...ip打包的到一个文件去加载, 然后在运行时解压出二进制数据,用loadImage还原图片 一来可以减少一个下载链接,二来json也可以压缩一下。 或者说有其他实现方式吗? yezhiyou2014 • 2017-11-08 15:17 你有将png和Json合并起来吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

488. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 63%]

...后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

489. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 63%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1、优化开放数据域Laya.init的大小,大小跟你的排行榜显示区域大小一样,这样可以减少绘制区域,优化渲染。 2018-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 没办法,看来排行榜还是做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

490. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714