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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

481. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 46%]

...nager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

482. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 45%]

...rop {name:nodeType, tips:"", type:Node}*/ public nodeType; /** @prop {name:prefabType, tips:"", type:Prefab}*/ public prefabType; /** @prop {name:sizeGridType, tips:"", type:SizeGrid}*/ public sizeGridType; /** @prop {name:colorArrayType, tips:"", type:ColorArray}*/ public colorArrayType; /** @prop ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

483. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 45%]

...ces/野外场景/"; url中相对路径是"resources/野外场景/prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

484. 直接加载材质,贴图丢失 [ 44%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动解析,复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

485. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 43%]

...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

486. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 42%]

...后才不会报这个错。。才能进去 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-04-17 14:25 浏览: 974 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

487. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 42%]

...eScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

488. 如何获取animation的node节点? [ 42%]

... 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

489. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 41%]

...错了,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制体,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

490. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010