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大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

481. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 47%]

...n #else\n     uniform vec3 u_FogColor;\n  #endif\n#endif\n\n\nvoid main()\n{  \n  #ifdef RENDERMODE_MESH\n        gl_FragColor=v_MeshColor;\n #else\n     gl_FragColor=vec4(1.0); \n  #endif\n        \n  #ifdef DIFFUSEMAP\n     if(v_Discard!=0.0)\n     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

482. 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function [ 46%]

...t (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:15497:55)         at new Main (http://stand.alone.ve     构建APP时选择的单机版,Native版本是 release2.0.1 用Android Studio打出apk包,运行是报这个错误,进不去游戏,麻烦看一下是什么原因 2019-03-07 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

483. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 46%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

484. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 46%]

.../GameProject/DestructionGameObject_3D/bin/libs/laya.d3.js:31108:67) at new Main (file:///F:/GameItem/SummonHamme/GameProject/DestructionGameObject_3D/bin/js/bundle.js:428:24) at file:///F:/GameItem/SummonHamme/GameProject/DestructionGameObject_3D/bin/js/bundle.js:454:5 at file:///F:/GameItem/SummonH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

485. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 46%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Texture图片能否进行翻转? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 谷歌浏览器播放mp3出现The Audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

486. socket无法连接服务器 [ 46%]

.......");         }     }     服务器代码:(c语言)   int main(int argc, char* argv[]) {     //初始化WSA       WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);     WSADATA wsaData;     if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)     {         return 0;     }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

487. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 45%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

488. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 45%]

...phics.drawPoly(p1.x, p1.y,path1,"#FF7F50");         }   会报错  main.max.js:1595 Uncaught TypeError: Cannot read property 'sourceWidth' of undefined 还有 _mx.createGradientBox 和 graphics.beginGradientFill 实在不知道用啥方法来替换了。哎 具体的可以看源码   源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

489. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Label } ) private label: Laya.Label; @property( { type: Laya.Sprite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 44%]

..../否则编译报错),新建一个LayaIde.scene场景 代码结构:Main.js和上面不一样,不做任何更改项目已经设置起始场景Laya.scene,LayaUI.js是Laya.scene的runtime逻辑类,代码如下   项目下载: Demo.zip 附件 : --> 2018-10-28 1 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028